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【作品名】ドラゴンクエスト5 SFC 【ジャンル】RPG 【備考】※1…「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」という資料集でゲマというキャラは「マントの中に身体は既にない」 と説明されている またゴーストやナイトウィスプ等の霊魂系のモンスターは「肉体を失っている」とされており、 肉体を持たない意識体であるとも シーザーの攻撃はそのどちらにも通用する ※2…昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) ※3…テルパドールという城に夜行くと、「すでに夜もふけた。城に用があるなら明日の朝来い」と言われ フィールド上を歩いていると夜が明けて城に入れるようになることから時間が経過していることがわかる シーザーは一週間で世界6周+α分移動できる天空城と同じ速度で移動可能なため、世界一周の距離を 現実相応の4万kmとすると秒速400mで移動できることになる ※4…攻撃力について、バイキルトや戦いのドラムと言う魔法や道具を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。 【参考】 ラリホー:睡眠を取らないアンデッド類や霊、機械でさえ眠らせる催眠呪文 メダパニ:特殊な思念で敵を混乱させる一種の精神攻撃 人間・動物・人外に加えて実体の無い魂だけの存在、 そもそも自我も意思も無いスケルトン類や機械にも通用する強力なもの 誘惑の剣:斬りつけると敵の心を魅了してかき乱すことがある剣 有効な相手はメダパニと同じ ザキ:生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械さえ即死させる死の言葉 ブオーン:雲をつき抜け天まで届くほどの大きさの魔物 低い位置にできる層積雲で500m~2000mほどなので500m以上の大きさはある ギガンテス:「ドラゴンクエストモンスターズ(集英社刊)」によると、ブオーンはこいつら巨人族に匹敵する 巨体の持ち主とされている つまりブオーンと同じ大きさの巨人 豹の魔物より上の反応速度を持ち、移動は大きさ相応の鍛えた人並み 猛毒の霧:毒耐性の無い者が吸い込むと十数秒で死ぬ毒 実体の無い霊やロボットにも効く ギガンテス3体が同時に巻き込まれる攻撃範囲 800m~900mぐらい マグマの杖:岩で出来た山3個(通行可能な山でもギガンテス以上の大きさなので500m以上ある)を跡形もなく破壊する爆発を起こす イオナズン:猛毒の霧でも一度に攻撃できないほど離れた魔物の群れ4組を一度に巻き込む大爆発 3km程度 自分や仲間が巻き込まれないだけの射程距離 溜め時間は無く、素手で殴ったり剣で斬るのと同じ速さで発動する バギクロス:イオナズンにやや劣る威力の竜巻を発生させる呪文 【名前】スラリン 【攻撃力】混乱して暴走するとギガンテスを見えなくなるほど遠くまで投げ飛ばす 【名前】キラーマシン 【防御力】暴走時のスラリンに素手で攻撃されても平気 イオナズンで無傷、イオナズンの倍以上の威力の雷撃呪文でも傷つかない 【名前】グランバニア王 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km それ以上の長距離移動速度は秒速400m 自分以上の中距離移動速度を持つ敵と素手で近接戦闘可能 【先鋒】はぐりん 【次鋒】シーザー 【中堅】ドラゴ 【副将】トリシー 【大将】グレイト 【先鋒】はぐりん 【大きさ】数m 【属性】はぐれメタル 【攻撃力】キラーマシンを噛み付きで破壊可能 スラリンより力が強い 悪魔の爪:キラーマシンをぎりぎり一撃で破壊可能な近接攻撃 5~6回に一回の割合で斬りつけた敵を猛毒に冒す 自分と同等の体力を持っている敵でさえ6回行動する間に毒が回り死ぬ 生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械でさえ毒に冒される イオナズン:猛毒の霧でも一度に攻撃できないほど離れた魔物の群れ4組を一度に巻き込む大爆発 3km程度 自分や仲間が巻き込まれないだけの射程距離 消費MP15 上記の攻撃全ては実体の無い相手にダメージを与えられる※1 【防御力】マグマの杖の2~3倍程度の打撃攻撃は効かない 自分の噛み付きに7回耐える マグマの杖並みの威力のベロゴンロードの酸のツバも平気 ラリホーとメダパニとザキが効かない 灼熱の炎や輝く息、バギクロスが効かない 即死・睡眠・混乱・麻痺・猛毒の霧は無効 敵を光の彼方に追放する呪文やギガンテスを吹き飛ばす突風も効かない ロボットや亡霊、意志を持たない骸骨蛇でさえすくみあがって動きが止まる雄叫びでもびびらない 上記モンスター達がつられて一緒に踊ってしまう踊りや気持ち悪さのあまり動きが止まるなめまわしも平気 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km程度 それ以上の長距離移動速度は秒速400m※3 飛行可能 反応速度はグランバニア王と互角 もちろんヘルバトラーに確実に先手が取れる 【特殊能力】戦いのドラム:自分と味方全員の直接攻撃の威力を2倍にする 何度でも使える 復活の玉:殺された時に一度だけ復活できる 6個所持 賢者の石:体力を8%ほど回復する 何度でも使える 天空の剣:使うといてつく波動で敵に有利な状態変化全てを打ち消す 魔法反射バリアに関しては常時発動のものでも消せる 効果範囲・射程はやけつく息と同じ 【備考】MP999 【次鋒】シーザー 【中堅】ドラゴ 【副将】トリシー 【大将】グレイト 【属性】グレイトドラゴン 【大きさ】十数m 【攻撃力】キラーマシンを噛み付きで破壊可能 スラリンより力が強い 悪魔の爪:キラーマシンをぎりぎり一撃で破壊可能な近接攻撃 5~6回に一回の割合で斬りつけた敵を猛毒に冒す 自分と同等の体力を持っている敵でさえ6回行動する間に毒が回り死ぬ 生命活動が停止しているゾンビや実体無しの魂のみの存在、生物ですらない機械でさえ毒に冒される 灼熱の炎:数万度の炎 攻撃範囲・射程はイオナズンと同じ 何度でも使用可能 輝く息:大気を結晶化させ輝いて見えるほどの冷気 攻撃範囲・射程はイオナズンと同じ 何度でも使用可能 上記の攻撃全ては実体の無い相手にダメージを与えられる※1 【防御力】マグマの杖の2~3倍程度の打撃攻撃は効かない 自分の噛み付きに7回耐える マグマの杖並みの威力のベロゴンロードの酸のツバも平気 ラリホーとメダパニとザキが効かない 灼熱の炎や輝く息、バギクロスが効かない 即死・睡眠・混乱・麻痺・猛毒の霧は無効 敵を光の彼方に追放する呪文やギガンテスを吹き飛ばす突風も効かない ロボットや亡霊、意志を持たない骸骨蛇でさえすくみあがって動きが止まる雄叫びでもびびらない 上記モンスター達がつられて一緒に踊ってしまう踊りや気持ち悪さのあまり動きが止まるなめまわしも平気 【素早さ】5km程度の中距離移動速度は昆虫系の魔物に火を吐く時間を与えず瞬殺する豹に確実に先手を取れる反応速度※2の ヘルバトラーがイオナズンを発動する前に射程範囲外まで逃げ切れるぐらい 発動時間を0.5秒とすると秒速6km程度 それ以上の長距離移動速度は秒速400m※3 飛行可能 反応速度はグランバニア王と互角 もちろんヘルバトラーに確実に先手が取れる 【特殊能力】やけつく息:敵の神経系統を冒して麻痺させる ギガンテス3体が同時に巻き込まれる攻撃範囲 800m~900mぐらい 射程はイオナズンと同じ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い霊やロボットにも効く 戦いのドラム:自分と味方全員の直接攻撃の威力を2倍にする 何度でも使える 復活の玉:殺された時に一度だけ復活できる 6個所持 賢者の石:体力を8%ほど回復する 何度でも使える 天空の剣:使うといてつく波動で敵に有利な状態変化全てを打ち消す 魔法反射バリアに関しては常時発動のものでも消せる 効果範囲・射程はやけつく息と同じ
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DQⅨ 【大魔王の地図】の1つ。 御存知、Ⅵの山場として多くのプレイヤーを苦しめたあの中ボス、【ムドー】と戦える地図である。 所持アイテムと確率 Lv 所持アイテム1 確率 所持アイテム2 確率 所持アイテム3 確率 1~3 【ちいさなメダル】 100% 【レイドックブーツ】 20% 【イエローオーブ】 5% 4~8 25% 9~15 【レイドックの服】 20% 6% 16~25 【ドルマゲスの地図】Lv1 10% 26~40 15% 7% 41~56 20% 57~68 25% 8% 69~80 30% 81~90 35% 9% 91~99 40% 10% 使用特技と特性 Lv 使用特技および特性 常時 通常攻撃 【スカラ】 【ルカナン】 Lv1~15 【しゃくねつ】 Lv1~15 【まぶしいひかり】 Lv5~ 【かがやくいき】 Lv10~ 【いてつくはどう】 Lv16~ 【れんごく火炎】 Lv28~ 【あれくるういなずま】 Lv41~ 【痛恨の一撃】、完全3回行動化、1ターン休み・足払い無効化 Lv57~ 【まばゆいせんこう】 行動パターン(Lv41以降) Aパート Bパート Cパート タイプ ランダム ランダム ランダム 【判断力】 2 2 2 Ac1 通常攻撃 れんごく火炎 通常攻撃 Ac2 通常攻撃 まばゆいせんこう 通常攻撃 Ac3 通常攻撃 ルカナン 通常攻撃 Ac4 いてつくはどう スカラ かがやくいき Ac5 痛恨の一撃 Aパートへ あれくるういなずま Ac6 Bパートへ Cパートへ Bパートへ ※Lv57未満ではまばゆいせんこうをスキップする 解説 【バラモスの地図】でバラモスに勝利し、その都度経験値を与え続け、 バラモスのレベルが16に達すると、そのレベルの戦闘勝利後から一定の確率で地図が手に入るようになる。 使用する技は1~3戦目の折衷で、Ⅸに登場する魔王の中でも原作の再現率が高い。 最初は通常攻撃、灼熱の炎、スカラ、ルカナン、眩しい光を使う。 頭が良く、こっちに【破幻のリング】装備者が2人以上居ると眩しい光を使わない。 バラモスに比べて微妙にみかわし率があり、素早さが少し高い点にも注意したい。 原作Ⅵで多くのプレイヤーに絶望をもたらした稲妻や氷系ブレスは、最初の内は使わない(後述)。 だがレベルが上がるにつれて、攻撃力や守備力も上がっていくのはもちろん、 煉獄火炎や輝く息、凍てつく波動、荒れ狂う稲妻、眩い閃光(ダメージ+マヌーサの追加効果)と、 使う技もバンバン増えていく。炎・氷・雷・光の4属性を操るため耐性をつけるのも難しい。 氷の息+稲妻を再現してくれることもある。食らえばパーティが半壊しかねない所まで再現。 Lv41になると完全3回行動になるのに加え、ダメージ600超の痛恨の一撃まで放ってくるようになる。怪しい瞳が無いのがせめてもの救いか…。 ここまでくると回復役を複数用意するか、【ひかりのはどう】がないと辛い。 先述の通り頭がいいため、マホカンタやといきがえしによる攻撃跳ね返し戦法が無意味なのもきつい。 Lv99の頃にはやはり、他の魔王と同じく理不尽に全体攻撃を一気に喰らい、為す術無く敗北など当たり前の状況と化す。 こちらの攻撃は氷属性が有効。アイスフォースを使えば攻撃の威力を上昇できる上に輝く息のダメージも減らせて一石二鳥。 なお、Ⅵでは本気ムドーとの戦闘の際には人気曲【敢然と立ち向かう】が流れるが、Ⅸでは【魔物出現】になっている。残念。 落とす歴代主人公装備はレイドックブーツとレイドックの服。Lv16以上になるとドルマゲスの地図も手に入るようになる。 最強の武器防具に必要なイエローオーブを落とすが、デスタムーア(の地図)の方が落とす確率は高い。 しかしデスタムーアは3体で出てくる特性上倒すのに時間がかかる。 オーブ集めの際は、この2つかダークドレアムLv9~15(ドロップ率10%)のいずれかがやりやすいか自分の腕と相談して決めよう。
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ドラゴンクエストシリーズ 作品情報 シリーズ公式HP http //www.dragonquest.jp/ 3枚 スライム スライムベス メタルスライム
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ドラゴンクエスト ダイの大冒険 シリーズ 【ドラゴンクエスト ダイの大冒険 共通設定・世界観】 テンプレートに記載されていない部分(大きさや容姿、力の強さ、硬度、装備、その他使用呪文使用特技など)は、 特にテンプレートに改変部分が書き込まれていない限り原作のダイの大冒険の同名キャラクター、同名要素にあたる物と同様として考える。 基本的にマンガ・コミック版を使用するが、アニメにしかない要素などはアニメ版を参照する。映画版やカードフィギュアゲーム等も同様。 基本の時代背景は原作終了時の15年後とする。ただし、過去や未来、平行世界等のキャラクターや要素が登場する事もある。 原作のさらなる原作であるドラゴンクエスト側の内容が流用されることもあるが、特記されていない場合ダイの大冒険での扱いの方を採用。 基本的に魔法法則や闘気の作用、呪文の強弱、アイテムの効果などは原作コミック版のダイの大冒険の設定の通り。 ゲーム版や他作品にしか存在しない上位呪文などは基本的にその呪文が登場した作品における下位呪文との強化比率通りに強くなっていく。 ただしテンプレートに原作と異なる内容が特記されている場合のみ例外で、テンプレートに書かれている内容の方を使用。 超熱拳(ヒートナックル):兵士ヒムが使用した、メラ系の火炎呪文の力でオリハルコン製の拳を熱してから殴る技。 一見、鎧武装フレイザードが使用した爆炎パンチや火炎大地斬などのメラの魔法剣に似ているように見えるがそれらとは全く異なる。 まず、世界設定的に竜の騎士以外には魔法剣を使用することができない。(魔法と打撃の同時使用、2種類の魔法の併用自体は可能。) フレイザードが使った技は全身自体が変化した炎の暗黒闘気である魔炎気を込めて殴っただけの闘気技。(後に超魔爆炎覇に応用された) ヒムの技は昇格前で闘気が使用できなかったため、まず火炎呪文の熱量で拳を熱する。呪文で作った炎が消えても熱量自体はしばらく残る。 超高熱になったオリハルコンは触れただけでも相手を溶かしダメージを与えることができる。これで威力が上がる。 オリハルコン自体はオリハルコン以外の普通の武器が燃え尽きてしまうほどの竜闘気の超高熱の中でも普通に硬度を保ち戦闘に耐えられる。 このオリハルコン製の拳と腕を含めた全身の肉体に禁呪法生命体特有の熱さなどを感じにくい体質を併せ持つ兵士だからこそ可能な技。 その後回収したマキシマムの部下だった超金属軍団の破片を何体分か融合させ死霊の騎士として新たな手駒とした。 ついでにロン・ベルクとノヴァを洗脳。実験によりどこまでやったらキアリーに反応するのかは研究済みなのでキアリーでは解除できない。 自身の腕が自然治癒するのにこだわっていたロンであったがそんな事ザボエラには関係ないので新たに研究所で作った凄い腕を付けてやる。 洗脳されているので拒否することはできず、新たに付けられた鍛冶用の加工機能が色々付いた便利な腕を使って新武器作成に働く事になる。 そしてその技術の粋を惜しみなくつぎ込み魔改造を施された超金属死霊騎団が作り出されたのだ。 【メンバーリスト】ドラゴンクエスト ダイの大冒険のメンバーリスト 蘇りしザボエラ1(おばけキノコ) 死霊竜騎士ガルダンディー 真・真・大魔王ネオバーン 超金属死霊騎士 死霊竜騎士団長デスカールホルキンス はぐれ死霊の騎士
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モーモン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 523 62 57 34 96 草原/森 ★★★★★ 属性耐性 つよい 暗黒/風属性の呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 うたう 風/精神的行動不能 敵全体 ★★★ 特技 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★ 呪文 僧侶専用技 ホラーフェイス 打撃 敵単体 ★★★ 物理 会心★★ 特徴 ドラゴンクエスト9で初登場 回避率が高く、攻撃を避けやすい。 青技のホラーフェイスは会心が出やすい
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閲覧者 今日 - 人 昨日 - 人 新潟市 イオン新潟南店 平日でもそこそこすれ違い出来ますが、週末になると入れ食い状態です。 新潟県内ではおそらくNo.1。 すれ違い人数を稼ぐならお昼前後がおすすめ。すぐにたまります。 魔王超連動が確定した場合、ゲーセンに非常に多くの人が集まります。 新潟競馬場 開催レースに左右されるが隠れた穴場スポット。 G1レースの開催日は時間当たり100人オーバーも記録する程。 勝ち馬投票をメインにやってすれ違いもするっていう人向け。 ビックカメラ新潟店 定期的に配付の告知が出ています。 ビックカメラを中心として新潟駅や駅南のほうに抜けていくルートが 効率良くすれ違えます。 ドンキホーテ新潟店 ほとんどすれ違えません。 配布会など告知もありません。ドンキホーテまで来たら少し足を伸ばして ビックカメラなどに行った方が得策です。 長岡市 アピタ長岡(リバーサイド千秋) 毎週、配付会やマルチ会が開催されています。 配付会開催の告知があるとフードコートはどんどん入ってきます。 参加者も非常に多いため人数を稼ぐならおすすめです。 上越市 イオン上越店 平日は殆どすれ違い出来ませんが、日曜には告知無しでもそこそこすれ違える。 2Fゲームセンター吹き抜け周辺は配付会が開かれており参加者が多いため 店側が長椅子まで用意してくれたほど。 最近はドラクエを始めたばかりの人が多くなっており、まだまだすれ違えそう。 バロー上越モール 一般的には知られていないが、隠れたスポット。 新発田市 イオン新発田店 新発田一のすれ違いスポット。 配付人さんからの告知も毎週のようにあるのでまだまだすれ違えそうです。 柏崎市 MEGAドンキホーテ柏崎店 全くすれ違えません。配布会の告知もありません。 すれ違いに関しては壊滅状態です。 コメント欄 コメント欄を作ってみました。お気軽にどうぞ。 -- 名無しさん (2010-01-25 12 14 27) 新潟県内のすれ違いスポットをみんなで更新していきましょう。 -- 名無しさん (2010-02-02 12 11 05) 新発田市のイオンですれ違える人居ませんか? -- ゆうき (2012-03-25 21 35 53) もし居たらコメント下さい! -- ゆうき (2012-03-25 21 36 30) 8月3日新潟競馬場でロッカーの地図で呼び込みします(^^ゞ -- きよひで (2014-08-01 08 12 49) 何方か長岡市で配布していただける方いらっしゃいませんか? -- 豊満 (2017-03-21 01 05 57) 4月1日15:00以降で良ければ、当方が「長岡市リバ千2F・フードコート」で対面にて配布しますがいかがでしょうか? -- 名無しさん (2017-03-29 08 27 21) 追記:上記の長岡の件ですが、前日の「3月31日午後11:59までに返答が無ければ行わない」ものと解釈させていただき、取り下げとします。 -- 名無しさん (2017-03-29 08 44 53) 名無し 様 コメントありがとうございます -- 豊満 (2017-05-05 12 24 44) 気づかなくて申し訳ございませんでした。 -- 豊満 (2017-05-05 12 25 51) 名前 コメント
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__ ,´ `, ,' ', / ', / ヘ / ... \ ,...イ ` ..、 ,....< >..、 ./ `..、. ∠ ... . . ヽ.,' . . .. _ . . . . . ._ .. .. . . . ヘ. . . . , '. ヽ. . . ., ' ヽ... ',| { ● .} { ● }. . . . . . .|', ヽ, ___ .ノ ヽ ___ ノ. . . ,..', . . . . . (.`ヽ、 , イ´) / ヽ < .` ─--─ '" ,>'. . / `.< . . . ` ─---─''´ . . . ...... ..... >' ` ─--=..,,___,,..=--‐ .´ 名前:スライム 性別:オスorメス 原作:ドラゴンクエストシリーズ 一人称:ボク、オイラ等 二人称:作品による 口調:「ピキー!」等 AA:Dragon Quest/Dragon Questモンスター/Dragon Questモンスターさ~た行.mlt 「ドラゴンクエストシリーズ」に毎回登場する代表的なモンスター。 青い色のゼリー状の玉ねぎのような形状をしている。 主に序盤で登場する。 スライムベスやメタルスライムそして複数のスライムが合体するスライムタワーやキングスライムのような 亜種や派生種が多数存在する。 「Ⅳ」のロザリーヒルや「Ⅴ」のグランバニア城等にいる個体のように人語を話せる上に温厚なスライムも歴代作にはいる。 「Ⅴ」や「Ⅵ」では仲間モンスターの一体にもなっている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia DQ大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 スライムとおおがらすの大冒険! ドラゴンクエストIII 主人公コンビの一匹 主 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようですスライムは死の商人になるようです オリジナル ジェリーアームズ社のトップ 主 まとめ wiki 安価 短編集完結 やる夫とカービィの4レス冒険記 オリジナル スライムのスラリン 常 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫はDQ3の世界で生きていくようです ドラゴンクエストIII ギャル夫の仲間 準 まとめ やる夫Wiki 完結 カップやる夫 Cuphead 債務者の1人プルプ・ル・グラン役 脇 まとめ 予備やる夫Wiki ドラゴンクエストⅣできない子と導かれし者たち ドラゴンクエストIV トンベリをいじめていたスライム 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 やる夫達は安価で作られた世界で生きているようです天の助は世界一の商人になるようです オリジナル ジェリーアームズ社のトップ 脇 まとめ wiki 安価 短編集完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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◆ 未配信のラプソーン地図を配布してる方がいるので注意してください ◆ 【山口市】マックスバリュー吉敷店 夜10~11時くらい(3日に一度買い物に行くので)まさゆきの地図を配布しています。 マンガ倉庫…土曜の午後、1時間位で30人。 トイザらス山口店(ビッグ大内店2F)…休日昼間30分で4人すれ違い(8/30)平日18時以降も1~3人ぐらい。 ゆめタウン山口店…フードコート→香椎地図配ってます(主に土日昼間) 2Fペリカン~ゲーセン付近→デスタムーアの地図ゲット(9/20) 土日昼間だと10人以上。 平日昼間だと1~5人。 フジグラン山口店…フタバ図書内&フードコートで4名 祇園祭(7/27)…米屋町商店街にて30分で3人。 ちょうちん祭り(8/16)…1時間うろうろして6人。チェックをこまめにしたらもっと増えてたかも。 道場門前~中市商店街…8月平日昼間に1~2人。 山口大学図書館内…2・3人。 サンパークあじす…8月2日(日)店内で2人。 新山口駅…新幹線口、改札付近 九月下旬でも一瞬で3人。 【防府市】ロックタウン防府店…土曜日(8/22)に25人。フタバ図書内が一番多い。疲れたので25人でストップ。 サティ防府店…日曜日に5~7人。 …日曜日にゲーセンで二時間で15人。 【山陽小野田市】サンパーク小野田…8月の土日昼間だと10人以上は狙えます。フードコートにマックがあるのでそこが一番いい。 【宇部市】マンガ倉庫…18時~21時ごろに3人 ゆめタウン宇部店…土日昼間3~6人 フジグラン宇部…モンバトの前で1人 ぼっくり屋・・・土日21時位に1人 宇部駅毎朝7時くらいにまさゆきとロッカー配布してます。 【周南市】徳山駅1番ホーム(平日朝8時過ぎ)3人 徳山駅~櫛ヶ浜駅 3人 【下松市】ザ・モール周南店…(ゲーセン)5人 土日1時間20人程度 メディオ・モール前(駐車場)→カメクラ下松店(駐車場)3人【夏休み期間中】 ビデオ1マンガ棚・二階のカメクラ…夜平日1時間5人(まさゆき&川崎ロッカー&色んなレア地図 サンリブ…平日午前中4人(おもに主婦らしい)
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ドラクエ風やめなよ スライムをつつくクラウドさん スライム白騎士 やめナイト キラーマシン キラーマシンその2 デスピサロ第二形態(ドラゴンクエストIV) トンブレロ(ドラゴンクエストⅩ) それ 言いすぎ。(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) それ 勝ちすぎ。(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) ドラクエ風やめなよ ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ K-S-K マサ Avirl .┃┏━━━━┓┃ HP 16. HP 28 .HP 42 ┃┃ にくつぼ ┃┃ MP . 0 .MP . 0 MP 19 .┃┃ しようぜ ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛ |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━┓┃| ダボ! ..┃.┃クラウド「やめなよ。」 ┃┃ タヒねよ .┃.┃ ┃┃ 晒すぞ? ┃.┃ .┃┃ ハァハァ,,, ....┃.┗━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━┛ スライムをつつくクラウドさん |ヽ∧_ ゝ __\ || ´・ω・| > ☆☆ /  ̄ ̄ _、ヽ______ // つんつん └二⊃=| |─── /人 ヽ⊃ー/ノ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚∀゚)  ̄`´ ̄ スライム白騎士 |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > のったよ ○ 、ヽ _______ ∧ _ |∪=| |─── / ノ ⊂ノヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,. ′ `ヽ、 , . \ ,′ ○ ヽ ′(●)(●) ∩ } { ,-, ノ ノ ノ ヽ (`-‐''ノ ヽ' / 、  ̄ ´ `""""""""""´ やめナイト /.| | | |ヽ∧_ | | ゝ __\ |二| ||´・ω・`| > やめ騎士 ⊂二  ̄ ̄ __ | 人 |やめ| / \ |なよ| / ⊂ノ\/ ( ・`ω・´ ) 何がやめナイトだよダジャレ言ってる暇ないだろ無能ソルジャー ヽ_____ノ キラーマシン |ヽ∧__ ∧_ゝ ___\ ∧ 〈_,r'|´・ω・`|ヽ,__〉__ // i、\\ Θ,i ヽヽ\ r'ニノ 〉__\\〈 ヘ__ =- ゝ二二ニニニ}__ソ,o=ト、l三三l_-l=o、 \ `ーO´  ̄ ̄ `Oー´ く〉 _ヘヘ_ _//_ `ー‐´ `ー‐´ キラーマシンその2 /フ´ ,――――――, r'/´ | やめなよ。 | // 'v――――――' // ,、// r'/ ' {ミu ミ、 |ヽ∧__ /、〉 .. _, --― ヘ _,、__ゝ ___\,、_ / __,. . .r'´ r'´ ̄二_ `'=〉__r'、|´・ω・`|ヽ_〈='´ _―-- 、. `ヽ. . .. .. l l .r'´ r-― L \\ Θ」 ―-、 ̄`ヽ ヽ ヘ . . .l, l, ゝ、 'ー- _〉__\\〈 -―'_ ノ ノ ,l' ゝ、゙ ー-二 ,o=ト、l三三l_-l=o、  ̄--― '゙,. _ノ. . . ..  ̄ ゙ー- `ーO´  ̄ ̄ `Oー´ _ヘヘ_ _//_ `ー‐´ `ー‐´ デスピサロ第二形態(ドラゴンクエストIV) |ヽ∧_ やめなよ ゝ __\,-‐───‐- _. ||´・ω・`| > r-‐──‐‐、ヽ ̄~‐‐ 、 ノ、 ̄ ̄,´ゝ-‐~´ ,.-‐~ ̄ノ ヽ ヽ/"" ~~^ ^~~ ゙゙゙ヽヽ/ヾ| / |\ \ | | | ,‐‐、 〈 | | | ヽ ゝ____, ..-‐↑‐-、.._____ノ)(===ヽ `‐.、 | | | | |二=/´_,|__丶 =二| ゝ=ノ /==ヽ. | | | | |==|~ |  ̄| ==| | ゝ ゝ== ヽ!二! 丿 ゝ= |~ ̄l| ̄~~| =ノ ゝ `‐`==<二二ヽ (__, ...-‐|_/ゝ. | ._ノ\_|‐- _) `ゝ∀三彡} ) _/ / `l ゝ | | ノ ,-‐'´ヽ_/ ,⊥ \___/ `‐、_ ´ _, ヽ/´ `ヽ/=‐-、 ヽ ┌⌒ヽ /====), _ 、====ヽ /⌒ヽ ,ゝ-'´ヽ|二=‐'´'ヽ二‐二/ ゞ二==|__人__ノ | /Τ ̄ ゝ二ノ Τヽ `l トンブレロ(ドラゴンクエストⅩ) /`ー 、 /⌒ \ /o o V\_> /YL∧__/ 、__|ヽ∧`「`ァ-、__l ` ‐--ァ_  ̄<_∨ l 、_{|ω・`|`‐-ニ_\_ ^`=、,,) l` ‐-`=- `l_ -l_/^u' それ 言いすぎ。(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) ______∧/| |ヽ∧_ ______∧/| ___∧/| / ∩ ∩ __ \ / ∩ / ___く / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <_ l ||´・ω・`| > <_ l < |´・ω・`|| 彡< それ 言いすぎ。 と ノ ヽ、 つ 彡 と ノ (m9 つ \____ 彡 と、ノ ヽ、 ⊃ 彡 と、ノ .人 Y 彡 ∪ ∪ ∪ レ'(_) それ 勝ちすぎ。(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) ± ± ± ± 丶《(())》 「( )7 《(())》 /' 丶《(())》 「( 《(())》 /' | V `y ノ | V 0 0 `y ノ | V `y ノ / 0 0 `y ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶 / 丶 〔ーク / 丶 / (m9〔ーク / 彡< それ 勝ちすぎ。 〉 | 〉  ̄ |彡 〉 | 〉  ̄ ノ \____ 彡 と、 ノ ヽ、 ⊃ 彡 と、 ノ 人 Y 彡 ∪ ∪ ∪ レ'(_) 上へ
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登録日:2009/08/04 (火) 00 18 53 更新日:2024/05/19 Sun 09 20 32NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1987年 3DS DQ2 FC GB Lovesong探して MSX MSX2 Nintendo Switch PS4 RGB RPG SFC Wii この道わが旅 すぎやまこういち はかぶさの剣 みんなのトラウマ もょもと アクアマリン インテリジェントシステムズ エニックス ゲーム ゲームボーイ サマルトリア シドー スクウェア・エニックス スーパーファミコン チュンソフト トンヌラ トーセ ドラクエ ドラゴンクエスト ニンテンドー3DS ハーゴン ビー・トライブ ファミコン ファミリーコンピュータ ファンタジー ペペペペペペペペペ マトリックス ムーンブルク ロト三部作 ロンダルキア ロンダルキアの洗礼 ロールプレイングゲーム ローレシア 剣と魔法の世界 堀井雄二 戦う姫 有る意味糞ゲー 犬姫 肉体言語 鳥山明 『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』(DRAGON QUEST II Luminaries of the Legendary Line)とは、ドラゴンクエストシリーズの2作目である。 プロデューサー:堀井雄二、キャラクターデザイン:鳥山明、音楽:すぎやまこういちと、前作のスタッフが再集結している。 CM ※推奨BGM:序曲 あれから100年後… 戦いのファンファーレと共に冒険の旅が始まる! キミの行く手に隠された多くの謎 恐ろしいモンスター、悪霊の神々から世界(くに)を救え! 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 【概要】 発売は1987年、機種はFC。 初代は操作キャラが1人だけだったが今作からパーティー制を導入し、システムも前作より簡略的で分かりやすくなった。 ジワジワと売れていった前作に比べ、その下地を活かして発売当初から爆発的にヒット。 後にオリジナル互換版(変更点は多少有る)がMSX、MSX2で発売されたほか、ハードなどの世代進化に合わせたリメイク版がSFC、GBC、携帯(フィーチャーフォン)、Wii、スマートフォン(iOS、Android)、Nintendo Switchに展開されている。 SFC以降は前作と合わせて『ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ』となっている。 さらに2011年にⅠやⅢと共にWiiに移植される。 北米ではNESやGBで発売されたことがあるが、当時は大人の事情で英題が『DRAGON WARRIOR II』だった。スマホ版以降のグローバル展開では冒頭の通りの英題になっている。 【あらすじ】 前作から約100年後の世界が舞台。 竜王討伐後、勇者とローラ姫はラダトームを旅立ち、長い旅の末にたどり着いた新天地に「ローレシア」を建国する。 その後、国をローレシア・サマルトリア・ムーンブルクの3つに分け、それぞれを彼等の子孫が治めていた。 三カ国は長きに渡って栄えていたが、ある日、破壊神シドーの復活を目論む邪教の大神官「ハーゴン」率いるモンスターの軍隊がムーンブルク城を襲撃。 その報せを受けたローレシア王は、一人息子のローレシアの王子に全てを託す……。 【主な登場人物】 ローレシアの王子 読んで字の如くローレシアの王子。 一切呪文を使えず、通常攻撃のみで戦う戦士タイプ。ただし後の「職業:戦士」の系列に比べ素早さ周りも高い。 常時タイマンだった前作主人公とは別ベクトルで漢らしい。 通称は筋肉、脳筋、筋肉バカ、もょもと。 最大レベルは50で、彼に付けた名前で他2人の名前が決定する。 サマルトリアの王子 読んで字の如くサマルトンヌラの(ry ローレシア王子と時を同じく報せを受けて旅立ったらしい。 それなりの装備とそこそこの魔法を扱うバランスタイプ……なのだが、どうにも器用貧乏な印象。ってか空気。敢えて分類すれば後の僧侶タイプ寄りか。 最大レベルは45、FC版の最強武器は鉄の槍。SFC版以降はロトの剣や光の剣が装備可能になったので最終的に後述のバグがなくても普通にダメージを叩き出す。 通称はサマル、トンヌラ、迷子、さがしましたよ。 ムーンブルクの王女 読んで字の如く(ry 城をハーゴンに襲撃され生死不明、物語開始時は呪いで姿を変えられている。 装備とステータスは貧弱で、魔法に特化した後衛タイプ。 最大レベルは35と低いが、全体攻撃のイオナズンが魅力。 通称は犬姫。本作の萌え要素担当。 髪がピンクだったりブロンドだったりカールしてたりストレートだったりと定まらない人。 ※最大レベルはアプリ版だと全員50。 ハーゴン 邪教の大神官。 リメイクや客演毎に姿や肩書きが微妙に変わるが……まぁ大体は、前座。 シドー共々ネタ扱いが酷く、パルプンテの効果で逃げた直後に死亡するヘタレ。 シドー 封印されていた破壊神。販売当初はその情報は伏せられていた 知能や意思は無く、純粋に全ての破壊だけを求めている。 FC版だとハードやプログラムの制限上ベホマを使い、SFCでは特定条件下でザラキが効く。 なお、タイトルには「悪霊の『神々』」とあるが、これはシドーの前に戦うアトラス・バズズ・ベリアルを含めての呼称のようだ。 竜王のひ孫 ハーゴンの事が気にいらないらしい。ただしリメイク版では一回でも「いいえ」で断ると「心の狭い奴」扱いしてくるが クリア後に訪れると「互いの先祖は色々あったけど、俺達 友達になれそうじゃね?」「りゅうちゃんと呼んでくれ」とフレンドリー。 【その他】 FC版はシリーズ最高難易度と名高い。 「橋を越えたら別世界」が顕著、即死呪文の登場、 探し物など要素は色々あるが、やはり一番はロンダルキアの洞窟。 この難易度の高さは製作側も認めており、製作期間が短かったために満足な調整が行えなかったのが原因であると後年になって明言されている。 全7層と当時としては異常な広さに、クッパ城より悪意のある無限ループ&悪ふざけとしか思えない数の落とし穴。 2回連続攻撃、ザラキ、メガンテ(敵が使うと必中)がデフォのモンスター達。 踏破してもザラキ&痛恨&イオナズン連発の洗礼。 復活の呪文写しミスや突然のフリーズ。 とプレイヤー殺しが目白押し。 これは、開発期間の都合で『ストーリー通してのテストプレイ』がまともに成されていなかったのが原因。 そのため各地域の想定レベルが実際のプレイ感覚と食い違ってしまい、特にロンダルキア台地以降は一気に敵の強さが2ランクほど上がっている。 辺境の長いトンネルを抜けると、黄泉の国であった。HPの色が赤くなった。ザラキに心臓が止まった。 〜元ネタ:川端康成「雪国」〜 リメイク版では流石にちゃんと見直しが図られて難易度が落ちているが、それでも厄介。 極論だとザラキも痛恨もランダムなので、人によっては特に苦戦せず踏破して上記を言い過ぎと感じる場合もあるだろうが。 【裏技】 やはり開発期間の都合か今作はバグが多く、そのいくつかは裏技と認識されてプレイヤーから好意的に認知されたものもある。 代表的なのは 武器Aの攻撃力と武器Bの特性を足す(FC版) ハーゴンの神殿のとある仕掛けにより起きるバグ。 破壊の剣+はやぶさの剣(破壊の剣の威力で2回攻撃、呪いは無し)という通称「はかぶさの剣」「はかいはやぶさ」が有名。 ちなみに武器だけでなく防具でも可能。 なお装備キャラがレベルアップするとバグ状態がリセットされる。出来るだけ高レベルの状態かつ、経験値に余裕の有る状態で行うと良い。 この「はかぶさの剣」だが、何とエニックス発売のゲームブックでも描写されてしまっている。 デルコンダル城でのシドー戦(FC版) デルコンダル城で復活の呪文を聞いた状態で、一度も復活の呪文を聞くことなくノンストップでロンダルキアまで到達し、ラスボスのシドー戦で全滅する。 するとデルコンダル城で復活した際に、何故かすぐにシドーと再戦してしまうという物。 おまけにシドー撃破後、バグだらけのダンジョンに飛ばされてしまう。すぐに地上に戻されるのでエンディングを見るのに支障は無いが。 再現する際の難易度はかなり高いが、Wii版なら中断セーブが実装されているのでFC版よりは再現しやすいか。 デルコンダル城においてキラータイガーと戦わされるイベントがあるのだが、そのイベントのフラグ管理ミスによって起きるバグではないかと思われる。 これもエニックス発売のゲームブックでも描写されている。はっちゃけすぎだろ…。 マヌーサザラキ(SFC版) ドラクエ版バニシュデス。 「マヌーサ状態の敵には確実にザラキが決まる」というサマルトリアの必殺バグ技。 マヌーサ耐性があるハーゴンには効かないが、前座3匹とシドーにはバッチリ効く。 内部的には255ダメージなのでHPの高いシドーなどは死なないでダメージが表示される。 【小ネタ】 FC版でローレシア以外の名前候補は、 サマルトリア王子 アーサー、カイン、クッキー、コナン、すけさん、トンヌラ、パウロ、ランド。 ムーンブルク王女 アイリン、あきな、サマンサ、ナナ、プリン、まいこ、マリア、リンダ。 その浮きっぷりからサマルトリアは大抵トンヌラorすけさんで通じる。 余談だがDQⅨの宿屋スペシャルゲストにはそれぞれクッキー プリンとして登場。 いただきストリートシリーズでもクッキー プリンで登場している為、他作品でもこの名前で登場するものと思われる。 リメイク版では装備品や、ハーゴンの呪いでトンヌラが一時離脱するというイベントが追加。 トンヌラ不在でもクリアは可能で、その場合少し拗ねられる。 ちなみに病床のトンヌラに隣接すると、アイテムやステータスを見ることができる。 さらにこの時ふっかつのたまでセーブをすると、ロードした時にはなぜかトンヌラがパーティの最後尾にいる。 しかし病床のトンヌラもそのままであり、つまり分身しているのだ。 しかもこのドッペルトンヌラ、戦闘にも参加可能で、なぜかLvUP時のステ上昇は犬王女用の値になる。 そして犬王女の最大Lvを超えてLv36になるとあり得ない成長を見せる。 一見の価値アリ。 またFC版には「トンヌラのメガンテ(自爆呪文)でシドーを倒すと、EDでトンヌラの妹に刺される」という没イベントがあったらしい。 これはリメイク版でもやっぱり採用されなかった。 エンディング曲として制作されたBGM『この道わが旅』は人気が高く、2011年に『題名のない音楽会』でも演奏された。 また歌詞付きバージョンも存在し、1987年に衆議院議員の愛知和男氏、1991年にアニメ版『ダイの大冒険』のエンディングテーマとして団時朗氏(『帰ってきたウルトラマン』主役の人)、1993年に女性デュオ『ルーラ』が歌っている。『ルーラ』に関しては大した活躍も出来ずに終わってしまったのだが…。 パスワード入力画面で流れているBGMは、『Love Song探して』の題で歌詞付きのボーカル曲としてシングル盤が発売された。 歌っているのは当時アイドルだった牧野アンナ。これは当時行われていたタイアップ企画に由来するものであり、そのためか後年のリメイク版では再現されていないが、ファンからの認知度は今なお高い。 なお、この牧野アンナ、後年も地道に活動を続けたが、同期が安室奈美恵など不利な条件が重なりすぎたためか歌手としては殆ど結果を残せず(そのため、この「Love Song探して」も一時期は幻の名曲のように扱われていた)、波乱万丈の人生を辿った末に、アイドルの卵を育成するインストラクターとして成功を収めた。 脳科学者の久保田競の妻で、自身も脳科学に造詣が深く、一時期頻繁にメディアに出演していた久保田カヨ子は、テレビの取材に応じた際にテレビゲームに関するコメントを求められ(当時はいわゆるゲーム脳が問題視されていた時期だった)、「テレビゲームは、親がその性質を理解し、付き添って正しく指導しながら子どもにプレイさせれば悪いものにはならない」という旨の発言をしている。 その際に、彼女が幼い孫と一緒にプレイしていた作品こそが本作のFC版であった。 元々インテリとはいえ、孫にテレビゲームのやり方を教えてあげるというその高性能お婆ちゃんっぷりに驚いた視聴者も多かったのではないだろうか。 本作の難易度を考えると、幼い子どもが独力でクリアできるとは思えないので尚更保護者同伴は納得できる。 【ロト三部作】 本作は時系列的には三部作の最後。 勇者ロトから紡がれた物語は完結を迎えるが、後に漫画や派生作品で後日談が語られる。 ドラゴンクエストモンスターズ+ シドーを倒したことで「破壊神を超える化物」といった扱いを受けたローレシア王子(→バズズの策略) その後 周囲の視線に耐えられず失踪し、統治者を失った国は滅びたらしい。 ハーゴン様は死骸を曝している。 キャラバンハート キーファが訪れた異世界=本作の未来。 3人の英雄は相次いで行方不明となり、ロトの血を引く三ヶ国はいずれも衰退して途絶えた。 (城の亡霊によるとロトの血は眠っていて、完全に絶えてはいない) ロトの装備はオーブになっている。 サマルトリアだけは存続しているが、治めているのはロトの直系じゃない。 ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち(漫画版) 大賢者ベゼルの試練で、キーファの転生先の一つとして登場。 過去のムーンブルクの様子とムーンペタ(領内の村)の成り立ちが見れる。 なお、この時キーファが転生した人物はムーンブルク王である。 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 ハーゴンとシドーが倒された少し後の時代が舞台。 DQ1から本作への流れは正史の通りだが、そこにifの存在だったビルダーも居るという形に世界が統合されている…と思われる。 ハーゴン教団の残党に捕らえられた上に嵐で遭難したビルダーズ2主人公達は、壊滅した筈のハーゴン教団が権勢を振るう島々に辿り着き、シドーという名の少年に出会う。 『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』の続編であると同時に、本作の直接の後日談であり、ストーリー後半では舞台となる島々の意外な正体、そしてハーゴンの真の企みが明らかとなる。 追記・修正はもょもとを呼び出してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラデザインはFC版が一番好き。パーティーは心強かった。でもレベルがなかなか上がらない・・・・。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 21 36) 重要アイテムを手に入れるときがうれしくて初期の「銀の鍵」「風のマント」「ラーの鏡」が手に入ったときはテンションがあがった。ただかっこいい曲が王女を仲間にするとほのぼの系に変わるのはいただけなかった。 -- 名無しさん (2013-10-10 09 41 52) リメイク版のサマルトリアの王子の病気は余計なイベントだった気がする。 -- 名無しさん (2013-12-11 19 20 25) トンヌラよりすけさん印象に残ってる -- 名無しさん (2013-12-16 17 21 44) アトラス戦~シドー戦は「いっそ殺してくれ!」と言いたい位だった。 -- 名無しさん (2013-12-16 17 31 32) 苦労して邪神の像を手に入れたのに、復活の呪文のせいでパーにされた時は本気で泣いた -- 名無しさん (2014-04-15 20 01 05) ドラクエ2は素晴らしいゲームだけどオリジナル版のトンヌラは弱過ぎた…。開発の事情もあり、なんとも恵まれない男だった…。リメイク版は余計なイベントもあるもトンヌラがテコ入れされて相変わらずな部分もありつつも愛すべき漢になったのは良かった。 -- 名無しさん (2014-09-29 12 43 18) ロンダルキアの洞窟の感想「落とし穴なんだよ!ループなんだよ!迷いっぱなしなんだよぉ!」 -- 名無しさん (2014-11-14 10 52 22) ローレシアの王子の名を「すけさん」にすると、サマルトリアの王子の名も「すけさん」になるw -- 名無しさん (2014-11-14 13 01 43) どうぞ、すけさんさん! -- 名無しさん (2014-11-23 02 53 38) MSX版ではなんと「あぶない水着」(勿論王女専用)が有り装備するとグラフィックが出てくる。これがなかなかエロい! -- 名無しさん (2014-11-23 09 30 40) 稲妻の剣を探してロンダルキアの洞窟を3日間さまよい歩いたのはいい思い出。EDが『ダイ大』のそれと同じだったから驚いた -- 名無しさん (2014-11-23 14 46 09) 余計な後日談。リメイクで面白い追加ストーリーをたくさん作って欲しい。会話システムも。エンディング後の様子も新しい形で補完してほしいなと思う。 -- 名無しさん (2015-01-23 17 07 08) ↑ただしDS版DQ6のような劣化リメイクは無しで -- 名無しさん (2015-01-23 17 08 30) 終わってみると、ロンダルキアの狂ったバランスが愛おしくなって、良い思い出みたいに思えてくてるのが不思議。 -- 名無しさん (2016-06-23 15 05 55) ↑ 人間投げ出した記憶は早々に忘れてもやり遂げたことは心に残るからね -- 名無しさん (2016-09-29 10 26 11) 今見れば違うとわかるけど、プレイした当時(高校のころ)は、ローレシア王子はサングラスかけてるちょい悪兄さんっぽい格好だと思ってた。あのゴーグルがサングラスかけてるように見えたんだ。 -- 名無しさん (2016-09-29 15 28 43) 青緑赤の3人チームで赤は女性。後のビーファイターだな。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 53 41) 11をプレイすると、過ぎ去りし時を求めたまでの冒険が三王家滅亡の寂しい未来につながるとなると嫌になるな -- 名無しさん (2018-02-20 20 33 29) 金の鍵が見つからない、水門の鍵が見つからない、落とし穴部屋うざい、ループがうざい、ロンダルキア敵強すぎ、ラスボスがベホマって何じゃそりゃ、など突っ込みどころ満載のRPGだったな。 -- 名無しさん (2018-02-28 16 41 26) ゲームセンターCXで挑戦したらクリアに何十時間位かかるんだろう。有野課長が「またこっからかー」とか「もう嫌やー」とか言う映像ばかりななるんだろうな。 -- 名無しさん (2018-08-24 20 21 12) リメイク版4~6、7、8、11のように仲間会話システムがほしい作品 -- 名無しさん (2018-08-24 21 54 15) リメイクでも、容量に余裕かあるにも関わらず、刺殺ENDが入れられなかったってことは、やはりこれは開発側としてもナシ、ということなんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2020-03-30 18 15 01) バグを使ったシーケンスブレイク的な事はほとんど出来ず、TAS先生もまともに歩くしかない。プログラムは結構安定しているらしい -- 名無しさん (2020-11-08 08 13 48) この2で初登場のアークデーモンの項目をお願いします -- 名無しさん (2020-11-08 13 26 59) ローレシアの王子「この犬~!」ムーンブルクの王女「なによ呪文も使えないお猿のくせに~!」サマルトリアの王子「あはは、二人とも元期だな~」 -- 名無しさん (2021-01-10 08 19 44) はかぶさが有名だけど、たしか同じ理屈で防具の特性も足せた気がする。水の羽衣の耐性を持ったみかわしの服とか作ったような覚えが。 -- 名無しさん (2021-04-29 12 44 32) ハーゴン、前座とはいうけど、ムーンブルク滅ぼしたりと、やってることは結構魔王っぽいんだよな。 -- 名無しさん (2021-04-29 13 07 49) 今見るとキャラデザがシリーズ中でも異質だな。飛行機のない世界で、なんで飛行帽とゴーグルが… -- 名無しさん (2021-05-01 10 59 54) 世にも奇妙な物語でドラクエ2がガッツリ出てきたね -- 名無しさん (2021-11-07 20 39 55) 一国、しかもロトの血筋を引く国を滅ぼしたと言う、警戒度とんでもなく増すような事態になってるのに、ショボい装備で王子を1人ずつ送り出すローレとサマルの国は平和ボケしてるんだろうか…? -- 名無しさん (2022-07-24 15 31 32) 当時のファミコン神拳単行本では「(マップデザイン担当の宮岡寛氏は)今日本で一番恨まれてる人」とキム皇に言われていた。身内からしてもロンダルキアの構造はエグイと思われていたのだろうか -- 名無しさん (2022-10-03 19 06 29) まぁドラクエ1でも相当大変だったのに容量二倍で作業量も増えたのに開発期間はそこまで伸びてないという突貫作業もいいところだしな… -- 名無しさん (2023-01-05 18 03 25) 前作のラスボスが改心して主人公に協力する展開はさくま氏の桃伝でも使われることに -- 名無しさん (2023-06-14 12 30 55) ↑前作のラスボス改心なんてしてないぞ。今作に出てるのは竜王のひ孫だ -- 名無しさん (2023-06-15 12 54 58) ↑9 指摘の通りこの技自体は色んな組み合わせで出来る 理由としては、当時は攻撃力などのステータス計算は「レベルが上がった時」「装備を自分で変更した時」にしか行われておらず、例の方法を使った際に、戻る前のステータス値をそのまま引き継いだ状態で装備だけが戻るから、という仕組みのため -- 名無しさん (2023-09-17 23 16 53) ↑1に一応補足 引き継ぐのは攻撃力や守備力のみなので、みかわしの服の回避率に水の羽衣の耐性を掛け合わせるのは不可能 ご利用は計画的に。 -- 名無しさん (2023-09-17 23 23 19) この頃の雑魚敵ってなんかすごく個性が光ってる気がする。イメージで言えば、おおねずみって登場頻度は少ないけど序盤の雑魚としてスライムやドラキーと並べても違和感はないし。教団の連中も特徴的だが、首狩り族とかキラーマシンみたいな雑魚も個性が光る -- 名無しさん (2024-05-08 08 08 31) 名前 コメント